先贏圍棋,再勝刀塔,跟遊戲較勁的人工智慧要怎麼趕超人類

時間 2022-04-07 19:50:07

1樓:匿名使用者

人工智慧分兩種,首先是強人工智慧與弱人工智慧。你說打遊戲,那之前alphago和李世石下圍棋算不算打遊戲?當然算。

但這屬於弱人工智慧的範疇。我先說,一定能贏過人類。首先我先解釋一下,為什麼比人類強還叫其「弱人工智慧」。

那alphago來說,你讓它下圍棋,它可以通過計算機精密計算,打贏圍棋國手李世石。但你覺得它會炒菜嗎?能哄孩子嗎?

我不是找茬,我就是想說對於弱人工智慧,或許在某一點強過人類,但是它只是「專精」,而不像人類一樣「全面」。如果說電影裡那種起來造反的,有自我意識並無限生產的,那叫強人工智慧。再說為啥人工智慧在專精方面可以完爆人類。

還得說alphago,它的cpu不是在簡單運作關於「圍棋操作」的軟體而已。它可以通過與對手的不斷交鋒,來進行格局優化。也就是說它可以越打越強,或許它會輸過,但進步幅度遠超人類。

最終的贏家還是它。不要糾結,因為你腦子再快,在「專精」方面能快過計算機?手速再快,能快過機械運作嗎?

2樓:道峰山營

所以你可以理解為,dendi 作為人類玩 dota2 最出色的玩家之一,輸給了人工智慧,並且是在短短十多分鐘之內。在開打前 dendi 信心滿滿,毫不畏懼對手的挑戰,在開賽時,全場觀眾高喊『robot』為人工智慧加油,但當最終 dendi 輸掉比賽時,所有人都對這一結果感到不可思議,畢竟在以前,電腦可從沒有在 dota2 中戰勝過人類職業選手。

比賽選擇了頗具技巧的 1v1 對局,這個玩法和大家熟知的王者榮耀 1v1 類似,但在細節上有所差異(我會在後面講到)。在 dota2 中,常見的有 1v1 和 5v5 兩種對局(當然也有 3v3),如果說 5v5 考量的是玩家和玩家之間的配合以及大局意識,那麼 1v1 則著重考驗玩家對遊戲細節的掌控,包括極限操作、日常基本功的訓練等,儘管不用與隊友配合,但 1v1 比賽仍然是很講究技巧的對局。

為什麼人工智慧在圍棋上幾乎擊敗全人類,仍然不能完全

3樓:匿名使用者

谷歌出的人工智慧圍棋阿法爾圍棋擊敗柯潔開始,說明圍棋ai已經完全超越了人類,因為從棋的內容來看人類是一點機會也沒有的。但是這並不能證明現在的圍棋ai已經完全破解了圍棋,也就是說圍棋ai還沒有完全到達圍棋的頂點。從棋的內容看,現在阿法爾圍棋只能讓人類頂尖一先,讓2子可能有勝負。

這個只是推斷,一種臆測。遺憾的是谷歌不再搞圍棋ai了,探索圍棋的路將會很長。

4樓:匿名使用者

leela zero

人工智慧完勝人類後,圍棋還有存在意義嗎

5樓:匿名使用者

圍棋本身就是一種娛樂方式,並不一定是說人工智慧完勝人類之後就會讓這種娛樂消失。而且在未來人工智慧可以代替人類的地方還有很多,它本身就是人類創造出來的,是為了能夠更好的幫助人類服務的。

6樓:匿名使用者

當然沒有了。甚至把話說大一點,人工智慧的出現,使得「人類」本身都沒有了存在意義。人類正在全力以赴的,發明和完善乙個能把自己淘汰掉的東西。

7樓:安徽新華電腦專修學院

圍棋,圍棋起源於中國古代,推測起源時間為大約西元前6世紀。圍棋在很大程度上反應了中國傳統思想文化的精髓, 是在中國發展最廣的藝術,是中國的國粹,也被認為是世界上最複雜的遊戲之一。是人類智慧型的生成品,人工智慧正在蓬勃發展,蒸蒸日上,同樣的是人類智慧型結晶。

機械人贏了圍棋世界冠軍 人工智慧有一天會控制人類嗎

8樓:匿名使用者

人工智慧要控制人類,必須知道如何繼續運作自己,要是人工智慧要知道自己需要電量並運用自己已知的「認識」去製造電,以目前的發展來說,這計算量可以說不可等待的。未來技術可能吧,但這個計算量可能也上幾十萬年的,還想它控制人類。。。那得等多長時間。。

真到那個時候,或許資源都被用光了。早斷電了。不可否認它有一天真可能會控制人類,但這機率確實太低太低。

9樓:匿名使用者

機械人武力可以勝過人類,但智力不行,圍棋只是乙個單一的複雜程式,假如我讓你設計乙個機械人和我比賽,你事先不知道比什麼,你會贏嗎,你設計的程式真能涵蓋一切人的思想嗎,你覺得機械人真的能自我學習嗎,我不抱積極期望,雖然現在的機械人能做常人不能做的事,但實際它的智力比一歲小孩還少。

google 人工智慧首次完勝人類圍棋冠軍 為什麼很厲害

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