輸入5 5階矩陣程式設計計算每列上的各元素之和

時間 2021-09-11 22:33:35

1樓:問明

#include<stdio.h>

#definem100

intmain()

inta[m][m],i,j,msum=0,ssum=0;

intn;

printf("inputn:");

scanf("%d",&n);

printf("請輸入%d*%d的矩陣:\n",n,n);

for(i=0;i<n;++i)

for(j=0;j<n;++j)

scanf("%d",&a[i][j]);

for(i=0;i<n;++i)

msum+=a[i][i];

ssum+=a[i][n-1-i];

printf("主對角線的和是:%d\n斜對角線的和是:%d\n\n",msum,ssum);

return0;

舉例:n:4輸出執行結果:

return的用法:

return的作用是結束正在執行的函式,並返回函式值。return後面可以跟一個常量,變數,或是表示式。

函式的定義一般是這樣的,例如:

inta(inti)//第一個int是函式的返回值的型別,也就是return後面跟的值的型別,a是函式的名稱,括號裡的是傳遞給函式的引數,int是引數的型別,i是引數的名字

...//省略函式體內容

returnb;//b必須與函式頭的返回值一致(此處為int型)

簡單函式舉例:

intaddone(intb)

returnb+1;

該函式的作用是取得一個數,將這個數加上1,再將結果返回

呼叫時這樣:

intresult=addone(2);//此時result的值為3

函式括號裡的引數也可以為變數或能算出值的表示式

以上就是一個基本的函式,一般的函式都有返回值,也就是return後面跟的值,返回值可以為各種資料型別,如:int,float,double,char,a[](陣列),*a(指標),結構或類(c++)

但不是所有函式都有返回值,如果某個函式無返回值,那麼返回值的位置則為“void”關鍵字,此時函式體中無返回值,即無return的值。但是函式中也可出現return,即一個空的return句子,其作用是使函式立即結束,如voidprint()//括號中為空表示無傳遞引數、

printf("a");

printf("b");

return;//函式執行到此處結束

printf("c");

}//該函式只執行到return語句處,即螢幕上輸出的為"ab"

2樓:

#include "stdio.h"

int main()

int a[5][5]=;

int sum[5]=;

int i,j;

printf("請輸入5x5矩陣元素:\n");

for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

scanf("%d",&a[i][j]);

sum[j]+=a[i][j];

printf("矩陣各理上的元素之和:\n");

for(i=0;i<5;i++)

printf("第%d列:%d\n",i+1,sum[i]);

3樓:天堂妹兒

試試這樣:

#include "stdio.h"

#define n 5

main()}

輸入5x5階的矩陣,程式設計實現: (1)求兩條對角線上的各元素之和。 (2)求兩條對角線上行、列下標均為偶數

4樓:問明

#include"stdafx.h"

#include

using namespace std;

int main(int argc,char*ar**)cout<<"請輸入一個5*5的矩陣:"

for(m=0;m<5;m++)//輸入資料for(n=0;n<5;n++)

cin>>a[m][n];

int righthe=0,lefthe=0,sum=0;//righthe為對角線右下角元素之和,lefthe為對角線左下角元素之和

for(int i=0;i<5;i++)//輸出資料for(int j=0;j<5;j++)

if(i==j)

righthe=righthe+a[j];

if(i+j==4&&i!=j)

lefthe=lefthe+a[j];

sum=righthe+lefthe;

cout

執行效果:

5樓:

我就用c語言吧。

#include

main();

int i,j;

double s=0.0;

for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

s=s-a[2][2];

printf("\n兩對角線上各元素之和是%f\n",s);

s=0.0;

for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

s=s-a[2][2];

printf("兩對角線上行、列下標均為偶數的元素之和為%f\n",s);}

在下面的5×5魔方矩陣中,每一行、每一列、每一對角線上的元素之和都是相等的,試編寫程式將這些魔方

6樓:匿名使用者

c語言如下:

#include

int main()

else

a[i][j]=temp;

}for(i=0;i

}printf("輸出魔方矩陣n=");

scanf("%d",&x);

}return 0;

}本程式只適合基數,解釋如下:

n 為奇數時

(1) 將1放在第一行中間一列;   (2) 從2開始直到n×n止各數依次按下列規則存放:   按 45°方向行走,如向右上   每一個數存放的行比前一個數的行數減1,列數加1   (3) 如果行列範圍超出矩陣範圍,則迴繞。   例如1在第1行,則2應放在最下一行,列數同樣加1;   (4) 如果按上面規則確定的位置上已有數,或上一個數是第1行第n列時,   則把下一個數放在上一個數的下面。

17 24 1 8 15

23 5 7 14 16

4 6 13 20 22

10 12 19 21 3

11 18 25 2 9

7樓:匿名使用者

??這個問題不全啊。。。

vb題:使用隨進函式產生0~9之間的隨機整數形成一個5階矩陣元素,計算矩陣元素之和

8樓:匿名使用者

private sub command1_click()dim a(1 to 5, 1 to 5)

text1.text = ""for i = 1 to ubound(a, 1)

for j = 1 to ubound(a, 2)randomize

a(i, j) = int(10 * rnd)text1.text = text1.text & str(a(i, j))

next j

text1.text = text1.text & vbcrlfnext iend sub

9樓:匿名使用者

**抄襲sub trygo()

dim a(4, 4) as integer, str as string

dim i as integer, j as integerfor i = 0 to 4

for j = 0 to 4

a(i, j) = int(10 * rnd)str = str & a(i, j) & " "

next j

str = str & vbcr

next i

debug.print str

end sub

輸出bai成du

果zhi

dao4 4 6 1 4

5 8 5 4 5

2 6 4 6 8

3 3 2 1 5

2 5 3 8 4

c語言程式設計實現將44階矩陣轉置,C語言程式設計實現,將4 4階矩陣轉置

轉置前 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 轉置後 1 5 9 13 2 6 10 14 3 7 11 15 4 8 12 16 include define n 4 void transpose int a n void show int a n int ...

資料結構c語言程式設計對稱矩陣運算實現8階對稱矩

include void input int matrix 8 8 void output int matrix 8 8 printf n 轉置 ps 對稱矩陣,轉置還是自己,好像沒有什麼意義。void transposition int matrix1 8 8 int matrix2 8 8 加法...

vb程式設計應用二維陣列產生隨機矩陣55並實現矩陣

珈藍惜夢 vb源程式如下 option base 1 private sub command1 click dim a 5,5 as integer,b 5,5 as integer for x 1 to 5 for y 1 to 5 a x,y int 10 rnd 90 隨機產生兩位數的整數 p...