c語言讀取mysql庫中的資料的程式標頭檔案怎麼設定

時間 2021-09-08 16:31:33

1樓:匿名使用者

mysql c api程式設計步驟

1、首先我們要包含mysql的標頭檔案,並鏈結mysql動態庫。即新增以下語句:

#include // 進行網路程式設計需要winsock2.h

#include

#pragma comment(lib, 「libmysql.lib」)

2、建立mysql變數。如:

mysql mysql;

3、初始化mysql變數。

mysql_init(&mysql);

4、呼叫mysql_real_connect函式連線mysql資料庫。mysql_real_connect函式的原型如下:

mysql * stdcall mysql_real_connect(mysql *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);

引數說明:mysql–前面定義的mysql變數;host–mysql伺服器的位址;user–登入使用者名稱;passwd–登入密碼;db–要連線的資料庫;port–mysql伺服器的tcp服務埠;unix_socket–unix連線方式,為null時表示不使用socket或管道機制;clientflag–mysql執行為odbc資料庫的標記,一般取0。連線失敗時該函式返回0。

5、呼叫mysql_real_query函式進行資料庫查詢。mysql_real_query函式的原型如下:

int stdcall mysql_real_query(mysql *mysql, const char *q, unsigned long length);

引數說明:mysql–前面定義的mysql變數;q–sql查詢語句;length–查詢語句的長度。

查詢成功則該函式返回0。

6、通過呼叫mysql_store_result或mysql_use_result函式返回的mysql_res變數獲取查詢結果資料。

兩個函式的原型分別為:

mysql_res * stdcall mysql_store_result(mysql *mysql);

mysql_res * stdcall mysql_use_result(mysql *mysql);

這兩個函式分別代表了獲取查詢結果的兩種方式。第一種,呼叫mysql_store_result函式將從mysql伺服器查詢的所有資料都儲存到客戶端,然後讀取;第二種,呼叫mysql_use_result初始化檢索,以便於後面一行一行的讀取結果集,而它本身並沒有從伺服器讀取任何資料,這種方式較之第一種速度更快且所需記憶體更少,但它會繫結伺服器,阻止其他執行緒更新任何表,而且必須重複執行mysql_fetch_row讀取資料,直至返回null,否則未讀取的行會在下一次查詢時作為結果的一部分返回,故經常我們使用mysql_store_result。

7、呼叫mysql_fetch_row函式讀取結果集資料。

上述兩種方式最後都是重複呼叫mysql_fetch_row函式讀取資料。mysql_fetch_row函式的原型如下:

mysql_row stdcall mysql_fetch_row(mysql_res *result);

引數result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。

該函式返回mysql_row型的變數,即字串陣列,假設為row,則row〔i〕為第i個字段的值。當到結果集尾部時,此函式返回null。

8、結果集用完後,呼叫mysql_free_result函式釋放結果集,以防記憶體洩露。mysql_free_result函式的原型如下:

void stdcall mysql_free_result(mysql_res *result);

9、不再查詢mysql資料庫時,呼叫mysql_close函式關閉資料庫連線。mysql_close函式的原型為:

void stdcall mysql_close(mysql *sock);

2樓:大別山的蝸牛

1、新增標頭檔案路徑(mysql安裝路徑中的include路徑)

2、新增庫檔案(直接從mysql安裝路徑中copy libmysql.lib即可)

3、程式設計運算元據庫

**// accesstomysql.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

//#include "stdafx.h"

#include

#include

#pragma comment(lib,"libmysql.lib")

mysql mysql;

mysql_res* result;

mysql_row row;

int main(void)

//construct the query sql statements

char* sql="select * from student where name='";

char dest[100]=;

strcat(dest,sql);

printf("please enter the student name:");

char name[10]=;

gets(name);

strcat(dest,name);

strcat(dest,"'");

//excute the sql statements

if(mysql_query(&mysql,dest))

//deal with the result

if(mysql_num_rows(result))

}//release the resource

mysql_free_result(result);

mysql_close(&mysql);

system("pause");

return 0;}

3樓:讓公尺煙平惠

mysql也是c\c++的,,,,一開始就是c、c++使用的,官方有文件的

~~~~~

安裝的mysql裡面有標頭檔案.h、和庫檔案.lib

怎樣在c++中呼叫mysql資料庫中的資料

4樓:匿名使用者

建立乙個空的控制台程式,建立乙個cpp檔案,在其中加入如下**。**部分:

cpp**

#include

//定義socket

#include

#include"mysql.h"

//#pragma comment( lib, "libmysql.lib");

//此句話和在附加依賴項中增加libmysql.lib 的功能一樣

usingnamespace std;

int main(char **args)

else

} 相關設定:

1、附加包含標頭檔案的目錄,include就是mysql-5.0.27-win32\include資料夾。

2、附加庫目錄,mysql lib中的檔案就是mysql-5.0.27-win32\lib\opt中的檔案

3、附加依賴項,名稱為libmysql.lib

4、將libmysql.dll拷貝到debug資料夾中,libmysql.dll在lib資料夾中有

5樓:匿名使用者

include "mysql.h"

然後呼叫mysql api庫

linux gcc mysql 如何在c語言中使用嵌入式sql程式設計? 要什麼標頭檔案?如何編譯?越詳細越好 20

6樓:我要鬥爭到死

最起碼包含mysql.h

例項**:

#include

#include

#include "mysql.h"

int main(int argc, char *ar**)conn_ptr = mysql_real_connect(conn_ptr, "localhost", "rick", "secret",

"foo", 0, null, 0);//連線資料庫if (conn_ptr) else

mysql_close(conn_ptr);

return exit_success;

} 編譯:(假定上面檔案取名 con.c,在當前目錄下)gcc -i/usr/include/mysql con.

c -l/usr/lib/mysql -lmysqlclient -o con

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