我今天在躍遊網抽到了9元旅遊特價活動,想問一下怎麼兌換?活動是真實的嗎

時間 2021-06-28 03:43:06

1樓:隨ni瘋

是真的,我也抽到了一個,只不過是10元親子游代金券,我直接在**兌換的。你可以試試

可以活躍氣氛的戶外趣味遊戲活動

2樓:玉玉換句話講

可以活躍氣氛的戶外趣味遊戲活動有以下五種

一、傳聲筒

先讓人們自由組

隊,組成四隊每隊8人。每隊輪流參賽,每個成員用隔板隔開,第一人將對手所出題目,演繹給隊友,只能通過音效和動作表達,依次傳遞給下一位隊友,最後一名隊友,猜測題目上的資訊。猜對得一分,最終積分高的一隊獲勝。

二、粘口香糖,這個需要全員參加,目的是幫助人們打破自身舒適圈,激發活動,活躍氣氛。增進彼此間的親密感。首先所有人圍成一個大圈慢慢移動,然後遊戲開始,所有人一塊像圈內的人員發問:

“口香糖,粘**?”圈內的同學進行回答,比如“口香糖,粘肩膀”參加人員根據指令將身體粘在一起。這個遊戲可以極大地調動參加人員的活躍度。

三、集體趣味拓展遊戲【潮起潮落】

遊戲人數:10人-15人-20人-45人

遊戲目的:

1.增進團隊信任。

2.使隊員們發揚團隊精神協同工作。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

遊戲步驟:

1.整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩並肩站齊,彼此儘量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。

2.選佇列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現“人多力量大”的例子。“旅行者”到達隊尾,後面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳安全著地。

四、集體趣味拓展遊戲【抓食指】

遊戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

遊戲規則:

1:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

2:規則:老師說小蜜蜂時,要求學員說“嗡嗡嗡”,只有老師說“抓”的時候,學員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。

集體趣味遊戲抓手指

3:裁判開始聲調高低不一,重複“小蜜蜂”數次,學員會跟著回答“嗡嗡嗡”,裁判突然大聲說“小蜜蜂”,一般學員會開始抓手指了,這是違反規則的。

五、集體趣味拓展遊戲【好鄰居】

遊戲規則:

1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、裁判宣佈規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:“那你喜歡什麼”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3樓:kk_嘟嘟

一.集體遊戲活動:

1.在會場中間拉很多繩子, 然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人矇住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。(道具:佈置會場的彩條即可)

2.3>報數 每隊出2人,併成一排,主持人說一個數x ,每逢x 的倍數或帶有x 的說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝

3.蛙跳水

二.全體圍坐成圈。

1. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

2. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:

「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:

「撲通!撲通!」第六人:

「跳下水」.... 。

三.我愛你vs 不要臉

聽上去有些 曖昧 ,實際上是個練反應的好遊戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說" 我愛你" ,對右邊的人說" 不要臉" 。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現" 我……不要臉" 或" 不……我愛你" 之類的經典" 自白" 。

四.貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。

a 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。

直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到" 以眼神害人"

五.猜數字

規則:猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次

範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此迴圈。

六.老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。

任何隊員只要**手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重複前面的過程,直到最後一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病

以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是儘量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。

你們的任務就是儘量延長自由時間,不要感染這種病。

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染) 。

安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

變通:告訴隊員們當病毒感染到四個人以後,他們就**為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新**。

七.可憐的小貓

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

4樓:

你可以看看快樂大本營……

另外,可以搞一個趣味運動會。

遊戲一:袋鼠跳(4人)

1.比賽形式: 以系別為單位。

每隊四人(限男生)。分成兩組,分組抽籤分配。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程後才可開始.

比賽以計時成績決定勝負。

2.比賽規則:比賽直線距離為三十米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳。跳到終點後脫下袋子交由隊友接力,用時最短的隊伍勝出。

遊戲方法:

將遊戲者分**數相等的幾隊,隊伍間相隔一定距離開縱隊站在起點線後。遊戲開始,每隊第一人聽組織者訊號,迅速跳進麻袋,雙手提著麻袋口,用雙腳跳躍前進,過折返線後鑽出麻袋,提著麻袋跑回,交給本組第二人。第二人同第一人方法進行,依次類推,到最後一人跑回起點線結束,已先完成的隊為勝。

遊戲規則:

(1)組織者發出訊號後,方可跳出麻袋;

(2)過折返線後方可鑽出麻袋;

(3)交接麻袋須在起點線後進行,不得拋傳麻袋;

(4)兩隊之間不得互相干擾。

(5)最先到達終點的隊伍並且用時最少獲勝

獎勵形式:時間最短者勝出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

遊戲二:齊心協力(10人)

1.比賽形式:以系別為單位。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。抽籤決定比賽次序。

2.比賽全程:60米左右

獎勵形式:時間最短者勝出。第一16分,第二13分,第三11分,第四9份,第五7分,第六5分。參與者得2分。

遊戲三:穿梭跳繩(8人)

1. 參賽人數:每單位報一個隊,學生共8人,6男,2女。

2. 比賽方法:每隊8人男女自由組合,其中兩名隊員(必須為男運動員)搖繩,六名隊員跳繩,比賽開始,依次跳躍通過,以兩分鐘之內跳的最多為準記錄名次。

3. 比賽規則:穿梭跳繩進行中,必須是依次跳躍通過。不準兩名獲兩名以上的隊員同時跳躍通過。

獎勵形式:第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

遊戲四:狂運足球(4人)

1.遊戲形式:以系別為單位。每隊四人。男女不限。

2.遊戲規則:參賽者每隻手各抱一個球,兩腿之間夾一個球,在跑道上走一個來回,距離20米。

如果球落地重新撿起籃球繼續前進,以掉球時人站的地方為起跑點。不以球落的地方。以最快到達終點為勝利者。

獎勵形式:時間最短者勝出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

遊戲五:二龍戲珠(2人)

1.參賽人數:每單位報一個隊,每隊兩名運動員。必須為一男一女。

2.比賽方法:每隊兩人,參賽運球的兩名同學必須是一男一女,雙方共同頭頂以個球,當比賽開始後。兩人頭頂球跑向終點。有時少勝。

3.比賽規則:站在起點的學生不能越過起點線。

比賽開始時每隊隊員不得用除頭部以外的任何部位觸球,比賽過程中如果球掉落,則算失敗。同時比賽過程中如果一隊隊員干擾別的運動隊比賽,則取消其比賽資格。

獎勵形式:時間最短者勝出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

遊戲六:娛樂呼啦圈(4人)

規則:兩男兩女 (ab之間距離為20米)

甲從a點原地轉十圈出發然後跑到b點,拿起呼啦圈轉1圈,然後放下呼啦圈,急速跑回a點,接著乙從a點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組為冠軍。

獎勵形式:時間最短者勝出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

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