三維CAD怎麼畫管道?貌似不能圓然後拉伸命令。三維如何旋轉某個實體

時間 2021-06-09 04:33:44

1樓:匿名使用者

估計是你的三維座標沒有設定好,在三維空間繪圖,把握住一個原則:圖形永遠是在二維平面上畫出來的,注意隨時控制座標就ok了。至於旋轉實體,cad命令框裡面專門有的,仔細找找吧!

2樓:膽小的螞蟻

路徑線需要整條轉換成多段線,如果不轉換,那麼每個接頭處,需要單獨再畫圓延路徑拉伸.

cad三維管道繪製時如何使圓截面沿曲線方向拉伸

3樓:劍阿花

需要拉伸的路徑,起點在圓截面中心。

4樓:匿名使用者

cad中圓形和橢圓形是不一樣的。圓只有直徑和圓心能夠編輯。橢圓可以編制圓心和垂直的兩個夾點。

軸測圖的圓形得用橢圓畫,根據不同種類的軸測圖,分別取軸線方向確定圓心和兩個方向的半徑。

5樓:

用指令sweep...

看圖cad的三維圖怎麼畫?先畫出二維圖,再通過拉伸、旋轉等命令把其變成三維實體,之後再應用布林運算

6樓:胡加寬

一般你先選擇規則面的斷面,然後拉伸。布林簡單說就是差集、合集、交集,從試幾下就知道了,

像你圖中所,就特別容易:

先畫一個橫斷面,然後拉伸高度,最後做幾個小圓柱體,複製到不同的位置,用大的實體差集掉小的圓柱體,就會形成孔洞。

7樓:匿名使用者

鈑金件不是這麼作的,用pro/e畫會簡單點。

關於cad三維實體的拉伸面,移動面、旋轉面、傾斜面的問題

8樓:膽小的螞蟻

拉伸所選的面在造成實體時有自相交的情況就會失敗。

按樓主說的過程和圖中比例,在圓弧線那裡,會產生自相交。

如果想成功生成實體。兩個方法。

第一。按矩形面的一半寬度,將圓弧線向外領銜第二。使用掃掠命令。

cad圖中三維旋轉拉伸,怎麼做

9樓:匿名使用者

畫出如圖中的三角形,並畫出中垂線

將三角形轉成面域指令為 reg→選取三角形

三維旋轉 rev→拾取兩個三角連線的中點→拾取中垂線的端點→輸入-180°→完成

10樓:匿名使用者

三角形面域化,繪圖》曲面》旋轉曲面》選擇一個三角形》選擇中垂線》輸入0》輸入180

11樓:櫻花de雨點

先畫軌跡啊 然後拉伸 拉伸的模式選擇軌跡就ok了

cad裡用三維做管道,用拉伸工具;為什麼會顯示無法拉伸的物件?

12樓:一點設計演示

1.這個是在斜面拉伸時開啟正交的錯誤問題。在正面拉伸時為了方便可以開啟正交。但在斜面時一定要關閉。

2.這個是沒有一次選擇,而多次選擇造成的結果。所以要多注意,要一次選擇要拉伸的圖形。

13樓:匿名使用者

我可以把我讀書時方法告訴你,三維管道一般用cad三維拉伸須要有二個條件,二維拉伸對像,路徑,之後在cad裡面用拉伸命令引路徑拉伸(特別對於不在一個平面上的線,你要學會用座標ucs,如果ucs很熟了,那麼管道這些東西小菜一碟)

14樓:匿名使用者

拉伸的截面要和路徑垂直

15樓:匿名使用者

首先要有截面!然後路徑要用多線段畫!線條是不行的!你再試試!

cad畫三維管道怎麼畫呀? 20

16樓:匿名使用者

你不成功是因為你的軌跡線不是一條線,你倒角後就是幾條線了。

如果我沒記錯,合併線段的指令是pe,你試試看,但前提是要合併的線段是同一個平面的!

17樓:匿名使用者

先畫兩個大小不一樣的圓,然後將它們分別變成面域,然後移動使它們圓心重合,然後大圓面域將小圓面域減掉,接著旋轉拉伸,這樣就得到了一個轉彎的三維管道。

18樓:匿名使用者

可以的。pedit命令把軌跡轉換成一條多段線,有時半徑太小就掃描不出

19樓:匿名使用者

先畫出一條三維的線,然後畫個圓,再用extrude命令個選擇路徑拉伸,搞定,和3d裡的放樣是一樣一樣的