遊戲王我沒有給對方傷害還有沒有傷害步驟

時間 2021-12-19 18:36:00

1樓:

本來就沒有傷害步湊這說法,只有乙個傷害判定階段,那個階段就是用來判定是否受傷害,並且留下時點交給一些能在傷判階段發動的卡片的【大部分是更改攻擊守備力的】

2樓:奧里哈鋼結界

你是指攻擊守備表示的怪獸嗎,是的話 有的

3樓:栤枂

【沒有給對方傷害】是要分情況的

比如發生了戰鬥捲回(攻擊時因為對方怪物的增減需要從新選擇攻擊物件),就不會進入傷害步驟

攻擊被無效的場合或者攻擊怪消失的場合也不會進入傷害步驟,前者比如攻擊無力化,後者比如被月書被強脫被破壞輪

其他的大部分情況都要進入傷害步驟

比如用一擊必殺侍(傷害計算前猜硬幣猜中的話對手被效果破壞)n大地鼴鼠(不進傷判同時回手)或者aoj災亡獸(攻擊特定屬性不進傷判直接破壞),這樣的效果是要在傷害步驟開始時發動的(怪物未翻開,傷害判定階段前(順便吐槽傷害判定什麼的,其實最準確的說法應該是攻守判定傷害計算階段

攻擊set球體限時爆彈也不進入傷判,翻開後它自動成為攻擊怪的裝備卡(怪物翻開後,傷害判定前

以上這兩種情況都不涉及到傷判,所以不會對方傷害,但它確實是在傷害步驟發動的

然後才到傷判。這裡會出現的情況有

同攻擊的怪獸互撞

攻擊力與對方的守備力相同時的攻擊怪打守備怪

傷判之後還有乙個時點,可以歸為傷害判定後,同樣屬於傷害步驟

戰鬥傷害為0(和睦使者(怪不爆人不傷

控制者受到的傷害為0(亞馬遜格鬥戰士(怪爆人不傷

怪物受到的戰鬥傷害為0(沙布提俑護符(怪不爆

遊戲王有沒有效果傷害化0的卡,遊戲王裡有張魔法卡的效果為 讓由於效果發生的傷害變為0,將那數值量的傷害給與對方。

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