1樓:盧亮旁凰
開啟cad調出檢視和建模,點東南等軸測或別的,共四個可選,就可以畫立體三維了
這裡有幾個常用快捷鍵你可以拿去用一用直線l31標註長度
dli點
po32
標註平齊尺寸
dal圓c33
標註角度
dan矩形
rec34
連續標註
dco正多邊形
pol35
標註直徑
ddi橢圓
el36
標註半徑
dra圓弧a37
標註點座標
dor圓環
do38
修改標註文字
ed移動m39
編輯尺寸標註
ded複製
co/cp
40標註樣式管理d陣列
ar41
圓切點捕捉
tan映象
mi42
捕捉開關
f3拉伸s43
正交模式
f8偏移o44
設定極軸追蹤
ds修剪
tr45
設定捕捉模式
os延伸
ex46
設定單位、精度
un旋轉
ro47
工具欄設定
to打斷
br48
使用者座標軸設定
ucs圓角f49
圖案填充h倒角
cha50
建立塊b分解x
51插入塊i縮放
sc52
顯示全圖
ze/z
a直線拉長
len53
層別管理
la刪除e54
取消最後一次刪除
oops
撤銷操作u55
合併線j
相對座標
@x,y
56文字註釋
text
測距di
57多行文字
t等距點
me58
特性pr
等分線段(點)
div59
圖紙切換
ctrl+tab
測量面積
aa60
橢圓設定
pellipse
2樓:
哦,你在剛進入cad時,選擇繪圖模式為“三維模式”就可以了,裡面有一些基本的三維圖形(你說的平面cad是在二維經典模式)
3樓:奕綺玉道名
一般都是用拉伸面來進行。
例如畫一個長方體,首先在平面上話一個長方形,然後用建立面域,用
這個來拉伸面,鍵入拉伸高度,就可以畫出一個長方體。
複雜一點的要用到交集並集差集等工具。
如何用cad畫立體圖
4樓:尤晶貿傑
強烈建議:
5樓:浪小客
1、開啟autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。
2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。
3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。
4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。
5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。
6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現“圖案填充”和“漸變”對話方塊。圖案:
solid,選擇你自己的顏色。
7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。
6樓:邱秋芹聶戌
畫三維必須二維得比較熟練,然後再開啟:實體、檢視、三維觀察器、實體編輯、著色、視口等小工具等.你得從簡單的實體開始學習,例如:正方體、球體等.
7樓:南京新華電腦專修學院
cad中畫立體圖比較麻煩,需要多練。
你首先把一些必要的工具欄調出,如,實體,實體編輯,檢視,著色,三維動態觀察器等。
通過在不同的面上繪製平面圖,再進行拉伸,旋轉,等操作。即可繪出三維圖。
空間感要強。
8樓:消失的車線
第一種:最古老的二維憑感覺畫,類似於手繪。
第二種:cad三維建模直接抽取線條
第三種:三維建模旋轉模型角度或者佈局裡面的視口改變檢視方向第四種:三維軟體建模直接投影出二維圖紙匯入到cad
9樓:匿名使用者
在cad平面上畫立體圖,用等軸測圖的方法畫.設定捕捉型別為"等軸測捕捉",開啟"正交模式",並用'f5"切換"面".
畫真正的立體圖,把一個"平面"用拉伸、掃掠、旋轉的方法,可以生成一個實體立體圖,也可以有系統提供的圓柱體,長方體,球體,圓環體,楔體,稜錐體,圓錐體直接畫。
還可以通過多個截面通過放樣等手段來實現複雜的立體圖。
祝你成功
10樓:私人檔案庫
你直接看幫助,裡面內容很詳細,比外面買的書要好
11樓:匿名使用者
在cad裡的--繪圖下拉欄--實體,有各種實體形狀可選
12樓:樸贍豆英叡
把經典模式改為三維製圖模式就行了
13樓:楚昱庫敏叡
分兩張紙!一大一小,小放平畫方格,眼部要有角度,把你看到的畫下來,大紙上(一開始)畫個正方形,大描點再小描點,小畫,放原看,便可!
14樓:僪穎汪怡和
你好 qq616926783
新作品 我也剛開始學三維 多多交流
15樓:督兒虞清秋
cad畫立體圖之前
首先要把平面圖形做成面域
然後將面域拉伸
旋轉等三維處理就能得到三維圖形
你問的也不是很清楚
只能這樣回答了
16樓:丘存南元忠
最好是cad
配合天正畫圖
裡面立體效果很好
很方便建議試一下。。
17樓:夫湛板姣
用solidworks畫三維圖,cad無法相比。畫完立體圖後平面二維圖自動生成,極為方便。比較好學。
18樓:藺冰柯螺
可以用3d,專業製作三維的
軟體,比cad效果畫出來漂亮多了,cad主攻二維
19樓:賁雲蕢易雲
要用到三維座標
不過一般用solidworks
來完成,現在它又簡單又方便,我自學用了一個月就學會了當然有cad畫三維的基礎了
20樓:宛穹北飛荷
近幾年的cad有3d繪製功能的,可以直接畫體,也可以畫平面圖後做面域,然後拉伸,在進行下面的操作
cad如何畫立體圖
如何在cad平面中畫出立體圖????
21樓:浪小客
1、開啟抄autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。
2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。
3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。
4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。
5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。
6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現“圖案填充”和“漸變”對話方塊。圖案:
solid,選擇你自己的顏色。
7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。
22樓:匿名使用者
用cad不是隻有畫平面圖
23樓:匿名使用者
用copycad不是隻有畫平面圖的
24樓:匿名使用者
第一,cad本身有三維復功能如制果你是三維畫的bai話,那是可du以啊!
如果不是那不行啊。但zhi是你可以dao拉到3d max或者sk中進行建模啊!第二,天正中是如果你都是用天正本身的命令畫出來的圖,那是可以拉成三維的看啊!
目前好像還沒看到能直接把平面圖轉成3d圖形的啊!
25樓:匿名使用者
在平面上畫出標準的立體圖,需要用到機械製圖課本上學到的立體圖的平面畫法,例如正二測、斜二測、正等測等畫法。以斜二測畫法為例,水平向右方向為x軸正方向、豎直向上為y軸正方向,45°向左斜下方為z軸正方向,在零件上確定座標軸方向及原點位置,然後依據x,y方向長度不變,z軸方向長度減半的原則來繪製立體圖。在零件上與各座標軸平行的邊界在圖上仍然與其對應的座標軸平行,不平行的採取確定端點然後連線的方法繪製。
該方法適用於將圓的形狀放置在xy平行平面內零件的畫法,因為xy方向長度不變,直接繪製圓形即可。
不同形狀的零件可能採用不同測的畫法,需要自己判斷了。
26樓:匿名使用者
cad有畫三維圖的功能,相關教程網上很多。
如果你非要用二位表示三維圖形,那就用一般三維圖的畫法,虛線代表遮蓋該部位
27樓:匿名使用者
用cad畫出實體嘍,然後再把實體輪廓放在平面圖圖框中嘍,用cad畫實體很簡單的。
28樓:雲夢逝去
cad三維教程 一個命令搞定三維模型 建模速度怎麼樣?
怎麼用cad畫三維圖 先開cad 然後怎麼辦
29樓:消失的車線
autocad是二維向量繪圖軟體,三維建模功能是其實是非常雞肋的,包括現在最新版本的autocad2020.
你這種機械零件個人強烈推薦用ug、creo、solidworks之內的三維建模軟體建模。然後可以匯出二維圖紙或者三維模型到cad裡面!
30樓:三六點五
點檢視,選擇三維檢視下拉,選擇 軸測
就可以開始繪製三維圖紙了
怎麼用cad畫三維圖
31樓:匿名使用者
用autocad畫三維圖基本有兩種方式
一是直接用軟體中的實體工具畫圖,之後用布林運算進行編輯專;
二是屬先畫出二維圖,再通過拉伸、旋轉等命令把其變成三維實體,之後再應用布林運算;
更多的情況是兩者的結合使用。
本人應用第二種較多。
32樓:梓抵蘋
這個一下說不清
bai,有很多du方法。大
概有三zhi種,一種是直接dao建立三維的,如box什麼的內,另外容就是用面拉伸,旋轉做成的(這個方法用的很多),第三咱就是通過放樣,一類的東西,類似於方法二,仍然就是把一個區域或者一個圖形通過各種轉換成三維,想學會,就到一些**上多看吧,在這兒幾句話,你不可能學會的
33樓:義幼竹夢露
這個必須先熟悉cad各種功能,才能畫好三維。建議可以先了解一下cad,然後你會發現用cad畫三維其實很簡單
怎麼用cad2007畫三維圖形
34樓:塵埃開出花
用cad2007畫三維bai圖形步驟如下:
1、首先開啟ducad軟體zhi,然後在右下角的二維dao草圖與註釋,切換工作回空間為三維建模。答2、在選單欄的檢視中選擇西南等軸測等三維檢視模式,方便我們畫圖。
3、為了方便**可以在選單欄的渲染中選擇概念模式。
4、配合工具欄中的長方體、拉伸等工具就可以用cad畫三維圖了。
35樓:cad群
右鍵bai單擊工具條空白處,把工具中du
的“建zhi模、檢視、實dao體編輯、著色專、ucs等”三維工具打屬開,然後選擇西南等軸測,或者根據自己想要的檢視,開始建模即可。
如果需要繪製比較難的三維圖形,到網上找找cad的三維課件或者報培訓班等,根據自己需要來學習就行了。
衣櫃立體圖形用cad怎麼畫
36樓:
一、直接平面畫,斜邊就畫實際寬度的一半,30°角畫,這是基礎的;
二、用等軸側圖畫,這樣畫的圖就是假三維圖形,需要調節座標為等軸側;
三、用實體畫,這樣效果是最好的,板式衣櫃無非就是rec,然後ext拉伸形成板,就這樣拼接。
一、二、
三、的效果;
建議用三維畫,開始可能很慢,但是習慣後還是比較快捷的,建模學習好了,還可以學習渲染,新增材質。
37樓:胡加寬
櫃子是方形的,也是cad圖形中最簡單的了.
先畫一個大長大體,然後根據裡面洞洞的大小畫相應的小方體,再用差集命令就可以了.
如果有抽屈稍麻煩一點.
38樓:消失的車線
你這個…… 你看看我怎麼畫的!
39樓:
用box命令就能畫出立方體了,其他細節的東西就在上面慢慢畫吧,畫個衣櫃這麼簡單的。
40樓:匿名使用者
用四個視口畫比較直觀
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